パーティーダンジョン(2)風の谷

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攻略ルート早見表

※→は進行できる青の矢印が一つしかない場合

※黄色い矢印の方には進まないものとする

右ルート 右 奥 →→→→→→→

右ルート2 右 手前 奥 →→→→→

左ルート(オススメ) 左 → 奥 →→→→→

初回攻略報酬

EXP 800000 魔貨幣(銀)100枚 ※魔貨幣(銀)10枚 ※魔貨幣(銅)50枚 ※ダンジョンボックス1

同じ日の2回目以降のクリア報酬は※のみ

道中

シバイーヌ(土)HP380400 メロミ(風)HP331800 ナンバン(無)HP362250

行き止まりポイントは左ルート(右ルート2)の40%の左奥一つなので、そこさえ行かなければどのルートから行ってもボスまでたどり着く。青の矢印の方に進行していけば大丈夫だが、黄色い矢印は今いる位置より進行度が下がる(戻ってしまう)ので進まないようにする。マップが広く風景全体的にどこも似ており、迷いやすいので毎回違うルートを通るより同じルートを決めて進んだ方が良いだろう。左ルートは簡潔的で、移動する距離が比較的短いのでオススメ。

BOSS攻略

BOSS テバキング(風) HP4297800

BOSS攻撃パターン つっ突き サイクロン サンダーブレス レイストーム(全体) サンダーミスト(全体 属性防御力▼) エメラルドスコール(全体 敵に風印付与)

基本の動きは1,つっ突き 2,サイクロン 3,サンダーブレス→レイストーム or サンダーミスト→エメラルドスコール 123の繰り返し。3はおそらくランダム。

レイストームとエメラルドスコールが強力で、特にサンダーミストで全体の属性防御力を下げてからのエメラルドスコールは大ダメージを受けやすい。耐久が低い人はサンダーブレスやサンダーミストを敵が打ち終わった時にデバフをかけたり、自身にバフや、回復など行い攻撃に備えると良い。また、エメラルドスコールはテバキング自身に風印が付与されるため、その後の風属性スキルが強化されるため、耐久値に心配があれば敵のHPの下に風印が付いたのを確認してから属性耐性を上げると良い。

推奨ボーダー

このくらいあったら安心というあくまで参考程度にどうぞ。※風防をで検証しているので、風防の数値があればボーダーはこの数値から下がります。三次職のスキルは入れていません。

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騎士盾 物防2000魔防2400 推奨スキル→ブレイブチャージ フォアフロント プロテクション ディフェンススタンス ブレイブチャージ プネウマ

修道士盾 物防2000魔防1400(以下数値検証不可でした)推奨スキル→ベール フェアリーブリーズ プシュケー エネルゲイア ヴァンガード

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盾役がプネウマのみで回復する騎士職であれば、このくらいあれば回復が間に合いそうです。回復役がパーティーにいる場合はもう少し下がっても問題なさそうです。上二つは主にYOMEで検証したので、プレイヤー自身が盾の場合で手動ならもう少しボーダー低めでも問題ないかと思います。

修道士系はエネルゲイアがあればかなりボーダーが低くても回復に間に合いそうです。

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火力 物防2000 魔防2000必須スキル→プネウマ

味方に全く回復スキルを入れておらず、プネウマのみ回復での状態の数値です。全体攻撃に対して回復が間に合っているかで検証しました。味方にウォール・ベールがある場合は1600くらいの物魔防でもいけました。ただし、スキル回しが遅い職業はジリ貧になるか回復が間に合わないケースがあるかもしれません。

極論、盾以外は敵の動きの1サイクルに対し、プネウマで回復が間に合っていれば問題ないと思います。

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スキルの組み合わせ次第や、風防の数値次第で以上の数値より低くても大丈夫なので、足りない方も一度試してみるといいと思います。ソロで検証しているので、マルチならこれ以下の数値でもクリアできるかもしれません。

耐久に耐えることができても、5分以内に倒し切らなければいけないので、上手く防具や武器、スキルを組み合わせて挑みましょう。

(管理人は検証系は得意ではないので、もし間違っていたり、良いのがあれば教えていただけると助かります。)

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コメント(1)
  • 1. すれすた7743

    ソロでもレベル69で狩れるが、回復技を自分とYOMEに1つづつ付けるのを忘れずに
    YOMEチャームレベル30も必要だ
    火属性が良く効くが、攻撃技5つ全部は無理なら2つで良い
    風属性と土属性は無駄だから他のにしよう

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